De acordo com Moran (2019), as metodologias ativas possibilitam aos estudantes:I. Aprender a interagir com colegas e professores.II. Explorar atitudes e valores pessoais.III. Construir conhecimentos sobre conteúdos envolvidos nas atividades que realizam.Quais estão corretas?
Na gamificação ou aprendizagem gamificada, é possível o desenvolvimento das seguintes competências: I. Pensamento crítico. II. Resolução de problemas. III. Tomada de decisão. Quais estão corretas?
A sala de aula invertida é uma metodologia ativa, que busca: I. Centralizar o processo de aprendizagem no docente. II. Promover a autonomia nos estudantes. III. Despertar o gosto pela pesquisa. Quais estão corretas?
Metodologias ativas são abordagens pedagógicas que colocam os estudantes como protagonistas de seu próprio aprendizado, muitas vezes suportados por recursos tecnológicos. Qual é um exemplo de metodologia ativa que se beneficia do uso de tecnologia?
Existem várias metodologias ativas que podem ser utilizadas pelos professores para promover uma aprendizagem mais efetiva. Dentre elas, destacam-se:• aprendizagem baseada em projetos;• aprendizagem cooperativa;• aprendizagem baseada em problemas;• sala de aula invertida.Qual das
As metodologias de aprendizagem ativa se caracterizam:I. Pela inter-relação entre educação, sociedade, cultura, política e escola.II. Através de métodos criativos, centrados no professor e suas atividades docentes.III. Como alternativa pedagógica que engloba a aprendizagem por de
Sobre a sala de aula invertida, analise as assertivas abaixo: I. Os alunos pesquisam previamente os conceitos que serão desenvolvidos posteriormente. II. O saber é construído de forma colaborativa. III. O papel do professor é julgar e centralizar em si os conhecimentos relevantes
Conforme Hino (2023), a tecnologia tem mudado a forma como vivemos, locomovemos, comemos, estudamos e até mesmo como nos comunicamos. O uso de celular, por exemplo, tem se tornado o principal meio de acesso à informação, expandindo seu papel como facilitador da comunicação (JOHNS
Atualmente está em voga falar em aprendizagem ativa e metodologias ativas. Em poucas palavras, o sentido dessas expressões está relacionado a colocar o aluno como protagonista da aprendizagem, construindo o conhecimento em situações práticas. A aprendizagem ativa pode ser definid
Embora existam muitas definições do que são metodologias ativas, Alexandre José de Carvalho SILVA (Guia prático de metodologias ativas com uso de tecnologias digitais da informação e comunicação. Lavras: UFLA, 2020) entende que o que elas apresentam em comum é o fato de ressaltar
São metodologias ativas de aprendizagem utilizadas na educação básica: I. Sala de aula invertida; II. Método tradicional; III. Gamificação; IV. Aula expositiva; V. Aprendizagem Baseada em Projetos. Está correto o que se afirma somente em:
Dentro do contexto da compreensão do uso de jogos e brincadeiras com intencionalidade no processo educacional, assinale a alternativa que indica qual é o princípio pedagógico central da abordagem de Maria Montessori.
Dentro do contexto da compreensão do uso de jogos e brincadeiras na educação, assinale a alternativa que indica qual abordagem pedagógica fundamenta-se na ideia de que as atividades lúdicas são essenciais para o desenvolvimento integral da criança, promovendo a construção do conh
Segundo PEDROSA (2011), é possível perceber que o uso das metodologias ativas no processo de ensino-aprendizagem provém aos usuários a adoção de uma visão sistêmica do todo. A sua utilização das metodologias ativas desperta o interesse dos alunos trazendo diversos benefícios como
Para BERGMANN E SAMS (2013), “a aprendizagem invertida ajuda os professores a se afastar da instrução direta como ferramenta de ensino fundamental em direção a uma abordagem mais centrada no aluno”. Na sala de aula invertida, o aluno e o professor apresentam papéis distintos e im