Fonte: SME - Pref. Esteio/RS • FUNDATEC • 2025

Questão 1775743

A tecnologia a favor da educação pode ser uma ferramenta fundamental e revolucionária. A capacidade de transformar o aprendizado em uma experiência personalizada, flexível, motivadora e inclusiva pode trazer diversas melhorias para todo o processo educacional, tais como, EXCETO:

AA utilização de métodos pelos quais os alunos demonstram mais afinidade, com a gamificação, atividades manuais no universo maker, robótica, redes sociais ou o que mais estiver ao alcance e interesse de docentes e alunos.
BA inserção da tecnologia no sistema educacional, que pode, no médio e longo prazo, reduzir custos e aumentar o acesso ao ensino, pois auxilia na ampliação da formação de profissionais e profissionalização de gestores de escolas.
CA análise de dados, que pode também otimizar o tempo gasto com avaliações.
DA utilização de inteligência artificial para realizar a correção de provas.
EDemocratização, a curto prazo, do acesso à tecnologia e ao conhecimento.
Revelar resposta correta
Resposta corretaAlternativa correta: E

Estude com continuidade

Pratique mais questões de Tecnologia Educacional.

Configure quantidade, alternativas e cronômetro para praticar novamente Pedagogia e Tecnologia Educacional.

Continue praticando

Tecnologia Educacional4 alternativasUnochapecó Organizadora2025

No contexto da educação básica, o ensino de informática pode contribuir para aprendizagens significativas quando articulado a diferentes áreas do conhecimento. Considerando metodologias interdisciplinares e práticas inclusivas, assinale a alternativa que apresenta uma estratégia

Abrir questão
Tecnologia Educacional4 alternativasUNESC2025

A respeito do assunto, assinale a correta.

Abrir questão
Tecnologia Educacional4 alternativasUnochapecó Organizadora2025

No contexto escolar, diferentes ferramentas digitais podem ser utilizadas para criação de conteúdos autorais pelos estudantes. Considerando esse uso pedagógico, assinale a alternativa que apresenta uma aplicação adequada dessas ferramentas.

Abrir questão
Tecnologia Educacional4 alternativasUnochapecó Organizadora2025

O uso de tecnologias digitais e de jogos no contexto da educação infantil tem provocado reflexões sobre as formas de ensinar, aprender e interagir no ambiente educativo. Com base nas abordagens contemporâneas da pedagogia da infância, da mediação tecnológica e do lúdico como ling

Abrir questão
Tecnologia Educacional4 alternativasAMEOSC2025

Na contemporaneidade, diferentes tecnologias digitais − como plataformas de aprendizagem virtual (Google Classroom, Moodle), ferramentas de videoconferência (Zoom, Meet), recursos interativos (Kahoot, Mentimeter) e sistemas de gestão de aprendizagem (LMS) − vêm sendo incorporadas

Abrir questão